7月21日,希望教育電子競技專業(yè)建設(shè)研討會暨四川文化傳媒職業(yè)學(xué)院、四川托普信息技術(shù)職業(yè)學(xué)院與五月陽光電競公司產(chǎn)教融合簽約儀式在四川文化傳媒職業(yè)學(xué)院綿竹校區(qū)舉行。
簽約儀式現(xiàn)場
四川數(shù)字娛樂文化促進會常務(wù)副會長王一鳴、成都電子競技產(chǎn)業(yè)協(xié)會主席銀漢、成都市文化產(chǎn)業(yè)商會副會長劉邦才、四川阿細電子競技俱樂部董事長鐘聲,希望教育集團總裁汪輝武、高級副總裁婁群偉出席儀式。四川文化傳媒職業(yè)學(xué)院執(zhí)行院長羅琴、四川托普信息技術(shù)職業(yè)學(xué)院體育系副主任蔣梁分別代表文傳學(xué)院和托普學(xué)院,與四川五月陽光電競公司總經(jīng)理歐陽簽署產(chǎn)教融合協(xié)議。
希望教育集團總裁汪輝武講話
2019年1月24日,國務(wù)院正式印發(fā)《國家職業(yè)教育改革實施方案》。《方案》明確規(guī)定,要按照專業(yè)設(shè)置與產(chǎn)業(yè)需求對接、課程內(nèi)容與職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)對接、教學(xué)過程與生產(chǎn)過程對接的要求,完善中等、高等職業(yè)學(xué)校設(shè)置標(biāo)準(zhǔn);要引導(dǎo)行業(yè)企業(yè)深度參與技術(shù)技能人才培養(yǎng)培訓(xùn),促進職業(yè)院校加強專業(yè)建設(shè)、深化課程改革、增強實訓(xùn)內(nèi)容、提高師資水平,全面提升教育教學(xué)質(zhì)量。按照《方案》要求,希望教育集團瞄準(zhǔn)國家鼓勵發(fā)展、人才缺口巨大的電子競技行業(yè),與四川五月陽光電競科技公司洽談磋商,決定聯(lián)合開展電競?cè)瞬排囵B(yǎng)工作。
文傳學(xué)院與五月陽光電競簽約
2019年7月1日,人社部發(fā)布了《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》,報告指出,從電子競技用戶規(guī)模方面來看,我國電子競技市場已經(jīng)成為世界上最具影響力和最有潛力的市場,但電子競技相關(guān)職業(yè)人才缺口很大,約為200萬。目前,我國電子競技從業(yè)人員占比最大的是高中或中專學(xué)歷。隨著電子競技產(chǎn)業(yè)規(guī)模的擴大,電子競技用戶數(shù)量和電子競技觀眾規(guī)模不斷提升,未來電子競技賽事在呈爆發(fā)式增長的同時,也會對從業(yè)人員的要求越來越高,高素質(zhì)電競?cè)瞬诺男枨髮絹碓酱蟆?/span>
根據(jù)協(xié)議,五月陽光電競專業(yè)設(shè)置電競編導(dǎo)、電競演藝與主持、電競賽事策劃與執(zhí)行三個專業(yè)方向,院校根據(jù)學(xué)生特點,選取一個主方向70%,其余方向課程比例各為15%;課程設(shè)置采用4*(2+1)+1模式,即四個在校學(xué)習(xí)學(xué)期,每個學(xué)期兩門電競專業(yè)必修課、一門電競專業(yè)選修課,三年級提供一次對口就業(yè)培訓(xùn)。
托普學(xué)院與五月陽光電競簽約
研討會上,與會嘉賓就電競行業(yè)的發(fā)展前景、畢業(yè)生的就業(yè)形勢、專業(yè)方向及課程體系的設(shè)置進行了交流。下一步,王一鳴會長將牽頭組織行業(yè)、企業(yè)專家與集團、院校進行深入研究,共同制訂電競專業(yè)人才培養(yǎng)方案,確保學(xué)院的辦學(xué)實現(xiàn)專業(yè)與產(chǎn)業(yè)對接、課程體系與產(chǎn)業(yè)鏈對接、課程內(nèi)容與崗位對接,真正培養(yǎng)出符合行業(yè)、企業(yè)需要的高素質(zhì)技術(shù)技能型電競?cè)瞬拧?/span>
據(jù)悉,四川省數(shù)字娛樂文化促進會是以四川省文化和旅游廳為業(yè)務(wù)主管單位的省級行業(yè)社團組織,下設(shè)省內(nèi)二十一個市級行業(yè)協(xié)會,擁有行業(yè)會員單位9000余家,其中僅電競場館行業(yè)年服務(wù)950余萬終端用戶。成都電子競技產(chǎn)業(yè)協(xié)會成立于2016年,活動地域主要以成都地區(qū)為核心面向全國及全球,活動的方式是行業(yè)平臺搭建、圈層協(xié)作交流、專業(yè)競賽表演、學(xué)術(shù)技術(shù)交流、教學(xué)、資格評估和認(rèn)證等為主。
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