四川電影電視學(xué)院院長羅共和說,學(xué)校將側(cè)重為電競運動的規(guī)范化培養(yǎng)相關(guān)的管理人才,包括策劃、管理、運營、轉(zhuǎn)播、主播以及數(shù)據(jù)分析師、教練、裁判等。預(yù)計今年首批招生100人左右。
據(jù)了解,目前教育部共批準(zhǔn)9所高校增設(shè)“電子競技運動與管理”專業(yè),其中不乏來自北上廣的高校。“我們一點都‘不虛’,成都的電子競技產(chǎn)業(yè),和北上廣是同一水準(zhǔn)的,在此基礎(chǔ)上,我們的電子競技教育也能做好。”彭穎說。
學(xué)生沸騰
有人考慮降級讀電競
家長觀望
對電競專業(yè)仍有顧慮
“好幾個同學(xué)來告訴我,未來想降級就讀電競專業(yè)。”彭穎告訴記者,當(dāng)將要開設(shè)電競專業(yè)的消息,傳到學(xué)院電競社之后,近300名成員幾乎沸騰,當(dāng)下就有不少同學(xué)找到她,聊了聊降級就讀的可能性。
“電子競技畢竟是我們的夢想。”學(xué)院電競社副社長、電競校隊骨干成員小徐同學(xué)告訴記者,與電競社其他幾位成員一樣,自己的確有過降級就讀電競專業(yè)的念頭,至于之后會不會真的這么做,大家都會謹(jǐn)慎做出選擇,畢竟降級是個很大的犧牲。
小徐目前讀大一,他最熱衷的電競項目是《英雄聯(lián)盟》。“從7年前S1賽季的青銅段位,一直打到現(xiàn)在的電信1區(qū)的超凡大師段位。”小徐說,《英雄聯(lián)盟》在他心目中,早就從游戲的層面上升到了電競的層面。記者了解到,當(dāng)一個玩家打到超凡大師段位,就相當(dāng)于跨過了成為職業(yè)電競選手的門檻。
小徐說,曾經(jīng)父母并不支持自己的夢想,他們希望自己未來可以成為一個醫(yī)生。但是當(dāng)自己成為了電競社的副社長,將一個社團(tuán)管理得井井有條,并代表學(xué)校在一些電競比賽中拿下名次后,父母漸漸開始支持自己的夢想。
“但降級去學(xué)電競,我父母還是反對的,確實犧牲太大了。”小徐說,父母的意見,也是促使自己謹(jǐn)慎選擇的原因之一。而同樣的情況,也發(fā)生在電競社其他幾位成員身上。
“雖然電子競技不再是‘不務(wù)正業(yè)’的代名詞,也不再被邊緣化,但在大多數(shù)考生家長心目中,對‘電競’還是持觀望態(tài)度的。”彭穎坦陳,學(xué)院對所有前來咨詢的家長做出調(diào)查,約8成家長不太贊同孩子學(xué)習(xí)電競,僅2成家長支持。而學(xué)院希望為電子競技教育正名,樹立起更為正面的形象。
數(shù) / 據(jù)
去年中國電競行業(yè)銷售收入超500億
電子競技已經(jīng)與許多傳統(tǒng)體育項目并列,成為世界主流的體育競技項目。今年4月17日,亞奧理事會將電子競技納入2022年杭州亞運會的正式比賽項目。
寬松的政策背景下,各方資金大量涌入電子競技產(chǎn)業(yè),據(jù)媒體報道,2015年,中國首次以269.1億元的市場規(guī)模,超越美國,一躍成為全球最大的電子競技市場。根據(jù)游戲工委的數(shù)據(jù),2016年中國電競市場實際銷售收入達(dá)到504.6億元。
專 / 家
電競教育相對滯后
校企合作很重要
“電競產(chǎn)業(yè)是一個大趨勢,甚至成為了經(jīng)濟(jì)增長的引擎,但互聯(lián)網(wǎng)一日千里,電競教育卻相對落后。”互聯(lián)網(wǎng)觀察家、速途研究院院長丁道師告訴成都商報記者,對于電競教育,他曾經(jīng)做過專門的課題。在研究中他發(fā)現(xiàn),目前開設(shè)電競相關(guān)專業(yè)的高校,不少還是采用多年前的教育模式,這是跟不上互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展速度的。