4月17日,亞奧理事會與阿里體育達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,并宣布電子競技成為2022年杭州亞運(yùn)會的正式比賽項(xiàng)目。一時間,電子競技再次成為大家熱議的話題。而早在2016年9月,電競行業(yè)已經(jīng)在學(xué)術(shù)界打開缺口,使得“電子競技運(yùn)動與管理”專業(yè)成為了教育部職業(yè)教育與成人教育司公布的2016年度的13個增補(bǔ)專業(yè)之一。
那么電子競技到底是什么?電子競技專業(yè)學(xué)什么?成都哪些高校開設(shè)有電子競技專業(yè)?引發(fā)眾多網(wǎng)友關(guān)注。
打游戲≠電子競技
“高校招電子競技專業(yè)?不就是教人如何'打游戲'嘛。”不少網(wǎng)友如此吐槽。“其實(shí),打游戲是對電子競技的片面理解,打游戲不等于電子競技。”四川傳媒學(xué)院的一位負(fù)責(zé)人解釋道。
根據(jù)定義,電子競技是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的活動。電子競技運(yùn)動就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動。通過運(yùn)動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
據(jù)《2016年中國移動電競行業(yè)報告》顯示,電子競技是與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合最深的體育細(xì)分行業(yè)。同時,與足球、籃球等傳統(tǒng)競技項(xiàng)目相比,其游戲和社交的天然屬性使得電子競技產(chǎn)業(yè)更容易變現(xiàn)。電子競技產(chǎn)業(yè)鏈主要包括;職業(yè)賽事和俱樂部,如DOTA2國際邀請賽、英雄聯(lián)盟世界錦標(biāo)賽;借助電競優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的直播平臺、主播及其衍生電商。
成都有三所院校開設(shè)電子競技專業(yè)
曾經(jīng)被不少家長排斥的電子競技,現(xiàn)如今作為正式專業(yè)正式走進(jìn)大學(xué),這也意味著教育部正式承認(rèn)了電子競技的地位。記者從四川省教育廳了解到,成都目前有四川傳媒學(xué)院、四川電影電視學(xué)院和四川科技職業(yè)學(xué)院三所院校新增設(shè)了電子競技專業(yè),專業(yè)皆為專科,并將于今年開始招收首批學(xué)生。
那么電子競技專業(yè)學(xué)什么呢?記者從四川電影電視學(xué)院了解到,該專業(yè)所開設(shè)的課程除了有基礎(chǔ)的游戲創(chuàng)作和管理、劇本寫作、場景設(shè)計、游戲角色與場景設(shè)計、游戲關(guān)卡設(shè)計等課程,還包括電子競技競賽管理學(xué)、電子競技運(yùn)動心理學(xué)、電子競技運(yùn)動訓(xùn)練學(xué)、電子競技市場管理學(xué)、電子競技主持與解說等行業(yè)專屬課程。“電競專業(yè)不是鬧著玩的,在學(xué)習(xí)內(nèi)容上,同樣要學(xué)習(xí)各種基礎(chǔ)學(xué)科知識。” 該學(xué)院教務(wù)處一位工作人員介紹說。
記者了解到,高校開設(shè)的“電子競技運(yùn)動與管理”專業(yè)并非簡單地為了培養(yǎng)電競職業(yè)選手,而是側(cè)重于為電競運(yùn)動的規(guī)范化發(fā)展培養(yǎng)相關(guān)的管理人才。一般而言主要培養(yǎng)電子競技游戲策劃、電子競技管理、電子競技運(yùn)營、電子競技轉(zhuǎn)播、電子競技主播以及數(shù)據(jù)分析師、教練、裁判等等方面的人才。
關(guān)于該專業(yè)的首批招生人數(shù),這三所院校招生負(fù)責(zé)人均表示,目前,學(xué)校關(guān)于電子競技專業(yè)的具體招生政策還沒有最終定下來,“我們學(xué)校這個專業(yè)預(yù)計招生100人左右,不過相關(guān)政策還在進(jìn)一步研究當(dāng)中。”四川電影電視學(xué)院招辦的一位負(fù)責(zé)人介紹。
電子競技專業(yè)解決專業(yè)人才缺乏問題
據(jù)了解,目前國內(nèi)電競用戶量已達(dá)9800萬。從2014年開始,中國電競選手以1201萬美元獎金收入,超越韓國,成為世界第一。2015年,中國選手繼續(xù)保持這一優(yōu)勢,獲得了1408萬美元的獎金收入。在行業(yè)內(nèi),電競專業(yè)比賽的獎金可以排到傳統(tǒng)體育賽事的前10名,甚至高于溫網(wǎng)大滿貫、高爾夫聯(lián)邦快遞杯等國際賽事。
面對電子競技產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,大批電子競技專業(yè)人才就成了香餑餑。四川省電子競技運(yùn)動協(xié)會相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,不僅專業(yè)電子競技選手,電子競技管理、賽事錄制制作、俱樂部經(jīng)營、經(jīng)紀(jì)人業(yè)務(wù)等各個方面都需要人才,“目前,專業(yè)人才缺乏的問題日益突出,在高校開設(shè)電子競技專業(yè),能很好的解決這一問題。”